Objectif de l'Expérience
Cette expérience a pour but de vérifier s'il est vraiment possible de briser un verre avec le son. Dans le cas présent, l'expérience est réalisée avec un son synthétisé et joué sur enceinte pour contourner les problèmes techniques liés à la voix. Il faut être un vrai chanteur professionnel pour espérer briser un verre!
Liste de matériel
- Verre en cristal
- Paille
- Amplificateur de guitare
- Ordinateur muni d'un programme d'émulation de fréquences précises
- Câbles reliant l'ordinateur à l'amplificateur
- Caméra
- Décibel-mètre
- Planche trouée de 30 mm en son centre ayant pour but d'imiter la forme de la bouche humaine
- Paille
- Amplificateur de guitare
- Ordinateur muni d'un programme d'émulation de fréquences précises
- Câbles reliant l'ordinateur à l'amplificateur
- Caméra
- Décibel-mètre
- Planche trouée de 30 mm en son centre ayant pour but d'imiter la forme de la bouche humaine
démarche expérimentale
Le logiciel est lancé et l'ordinateur est branché à l'amplificateur.
La paille est placée à l'intérieur du verre en tant que témoin du mouvement du verre.
Le verre en cristal est placé à 5 cm de l'amplificateur et la planche est fixée devant l'amplificateur.
Le verre en cristal est élevé à l'aide de livres de façon à être exactement devant le trou de la planche.
La caméra est placée a une distance de sécurité du verre (en cas de brisement du verre). Cette distance à été fixée dans notre expérience à un mètre.
L'enregistrement de la caméra est initié.
Sur le logiciel, le curseur est placé sur 1000 Hz puis graduellement élevé jusqu'à ce que le verre commence à trembler, ce qui peut être visible par un léger mouvement de la paille à l'intérieur du verre.
Une fois la bonne fréquence trouvée (cette fréquence correspond plus ou moins précisément à la fréquence de résonance du verre), le volume est augmenté de façon à augmenter la puissance du son, ce qui devrait, en théorie, briser le verre.
La paille est placée à l'intérieur du verre en tant que témoin du mouvement du verre.
Le verre en cristal est placé à 5 cm de l'amplificateur et la planche est fixée devant l'amplificateur.
Le verre en cristal est élevé à l'aide de livres de façon à être exactement devant le trou de la planche.
La caméra est placée a une distance de sécurité du verre (en cas de brisement du verre). Cette distance à été fixée dans notre expérience à un mètre.
L'enregistrement de la caméra est initié.
Sur le logiciel, le curseur est placé sur 1000 Hz puis graduellement élevé jusqu'à ce que le verre commence à trembler, ce qui peut être visible par un léger mouvement de la paille à l'intérieur du verre.
Une fois la bonne fréquence trouvée (cette fréquence correspond plus ou moins précisément à la fréquence de résonance du verre), le volume est augmenté de façon à augmenter la puissance du son, ce qui devrait, en théorie, briser le verre.
Résultats
Le verre est en effet rentré en résonance, la paille a fait le tour du verre. Seulement le verre ne s'est pas brisé.
En prenant des mesures d'un décibel-mètre on constate que entre 100 et 110 dB étaient nécessaire pour faire vibrer le verre.
La fréquence jouée est 1056 Hz. Avant de regarder la vidéo nous vous recommandons de baisser le volume de vos hauts-parleurs pour éviter des désagréments.
En prenant des mesures d'un décibel-mètre on constate que entre 100 et 110 dB étaient nécessaire pour faire vibrer le verre.
La fréquence jouée est 1056 Hz. Avant de regarder la vidéo nous vous recommandons de baisser le volume de vos hauts-parleurs pour éviter des désagréments.
Déductions
La mise en résonance d'un verre par imitation de sa fréquence de résonance est donc possible.
Quant au fait que le verre n'ait pas été brisé il y a une explication possible:
- Le son était complexe (voir les caractéristiques physiques du son)
Quant au fait que le verre n'ait pas été brisé il y a une explication possible:
- Le son était complexe (voir les caractéristiques physiques du son)
Conclusion
Il n'est pas possible de briser un verre avec un son synthétisé tel que nous l'avons fait car la fréquence que l'on doit jouer est déformée par la carte sonore de l'ordinateur et par l’enceinte. Nous n'avons pas eu accès au matériel adéquat.
Pour rendre l'expérience possible il faudrait soit utiliser un système de synthèse et d'émission de fréquence beaucoup plus précis et performant soit demander l'aide d'un chanteur ou d'une chanteuse professionnelle qui saurait tenir la fréquence requise assez longtemps et avec une intensité assez élevée.
Pour rendre l'expérience possible il faudrait soit utiliser un système de synthèse et d'émission de fréquence beaucoup plus précis et performant soit demander l'aide d'un chanteur ou d'une chanteuse professionnelle qui saurait tenir la fréquence requise assez longtemps et avec une intensité assez élevée.